2018/10/07

海軍5

戦闘はまぁ概略はできているけど細かいの詰めは出来なかった。
簡単に言ってしまえば海軍ユニットも特殊な航空ユニットと考えればわかりやすい。
対艦攻撃値で相手の海軍ユニットのステップを攻撃するのだが、そのもの自体は航空ユニットの打撃値を流用。
ただし対艦ミサイルなんで精密誘導能力扱いにして5/6で混乱ではなく、4/5/6で混乱にする。
サイコロの目にエリアディフェンス能力があれば5/6、イージス艦なら6で混乱にして、ステップ値を超えればユニットを除去する。

ただまとまりきれなかったのは、戦闘そのものは同じエリアにいるユニット同士で戦闘するのまではいいのだが、艦艇ユニットと潜水艦ユニットと航空ユニットでどうするかと言うところ。
航空ユニットは早いし移動力もあるから同じエリアに入れば天候等のルールで発見できれば戦闘可能。
ただ攻撃には対空射撃を先に受ける。
潜水艦ユニットは移動力が遅いから、接触できるかをのルールを作らないといけないし、天候のルールは関係ない。
艦艇ユニットは接触できるかどうかのルールだが、潜水艦と差をつけないといけない。

後巡航ミサイルは陸上攻撃が可能なのとSTOVL機はそのユニットがいる海域の航空ユニットで地上戦マップでもいるユニットの海域から5から10へクスの範囲で攻撃ができると考えていた。

あとは強襲揚陸だけかな?